Terraria OtherWorld
ネットで偶然見つけたのですが・・・。http://www.terrariaotherworld.com/? こんなのを開発してる最中らしいです。 どうやらバックストーリーとしては不浄に飲み込まれた世界を浄化してゆくという、現在のテラリアよりも過酷な世界のようです。 基本的なシステムは継承されるようですが、他にワイヤートラップも増えているのかな?...
View Article投稿内容について
ハードモードに入ってボチボチ遊んでいます。 ハードのボスも何回か倒して、そろそろ紹介をしようとは思っているのですが。 「 邪悪の大地 」 の紹介をしていないのに気付きましたw さすがに、ノーマル状態の紹介が完結してないのにハードの紹介するのも何なので画像のほう用意してきます。・・・
View Article邪悪の大地とは?
ゲームもハードに突入してからこんな記事を書くのもなんですが。 「 邪悪の大地 」 とは テラリアにおける魔界的な場所のことです。 出現する敵は地上のものとしては強めに設定されており、地上探索における序盤の難所の一つです。 テラリアのワールドを生成すると必ず1つは生成され、 「 不浄 」 と 「 真紅 」 のどちらかが設定されます。 それぞれのワールドは特色こそ違えど性質はほとんど同じ。...
View Articleハードモードのボスについて
ちょっと記事の内容について考えていました。 ゲームを紹介するにあたって、あまりゲームの展開についてあれこれ書き込んでしまっては、これから遊ぶ人たちの意欲を削いでしまうのではないか。 なので、考えました。 ハードモードのボスの記事等には 「 ネタバレ注意 」 とタイトルに書き込む事にしました。...
View Article【ネタバレ】 VS機械のワーム
ハードモードのボスは特定の召喚アイテムを使わないと出現しないものばかり。 その中で、恐らく最初に撃破できるであろうボスの紹介をしたいと思います。 全長はこんな感じです。 しかも、ワールドオブイーターと違い、攻撃を当ててもぶつ切りにはなりません。 その名も、 「 デストロイヤー 」 。...
View Article【ネタバレ】 VS機械の目玉
ハードモードにて召喚できるボスの一角。 クトゥルフの目玉の上位互換だと思って召喚し、痛い目を見た人は多いでしょう。「 ツインズ 」「 スパズマティズム 」 & 「 レティナイザー 」 1体にして2つの攻撃手段と本体を持つボス、通称ツインズ。 常に一定距離を保ちつつレーザーを連発してくるレティナイザーに 体当たりを繰り返し、カースフレアを吐き、炎上の異常ステータスを与えてくるスパズマティズム。...
View Articleサボテン畑
他のゲームに浮気していたら更新が遅れてしまいましたw 今回は拠点の増したに作ってあるサボテン畑を紹介します。 拠点の真下、邪悪と聖なるの侵食から逃れた地下を刳り貫き、土ブロックを棚状に配置し砂を敷きます。 松明は壁につけるとサボテンの発育を妨げるので砂の中に。 サボテンはそれほど高くは伸びないので空洞は縦長にして中央にロープを垂らします。...
View Articleクリスタルの畑
ハードモードにおいて収集の面倒なアイテム 「 クリスタルのかけら 」 アイテム自体は特定のブロックに自生するので頻繁には見かけるのだが、回収するためにはいちいちツルハシで突っつかなければならないので数を揃えるとなると中々手間になります。 そこで効率的に収穫するための施設を作ることにしました。 場所は地下60m。 クリスタルのかけらは地下でないと自生しないから地上に作っても意味がないんですよね。...
View Article資材置き場
テラリアではいくつか別のワールドを作成して、アイテムや資材を持ち込んだり持ち出したりすることが出来ます。 消費アイテムや装備関係などは倉庫にしまって置くのですが、土壌関係の資材は建築でもしない限りどうしてもかさばってしまうもの。 なので、そういったものはまた別の所に保管することにしました。...
View ArticlePCテラリア買いました
今月末にアプデを控えましたが、どうやら家庭版のアプデはまだ未定のようです。 なので、PC版を買ってしまいました。 主人公の名前は家庭版から引き継いで 「 サーチ 」 君にしました。 家庭版からデータ移行等はできないのでまた1からの作業となりますが、ボチボチ続けていこうと思います。 早速、設置型爆弾を踏んだりと前途多難ではありますが、まあ楽しめると思います。
View Articleとりあえずの拠点 その1
PC版での拠点を紹介します。 テラリアを始めて最初にすることと言えば拠点作りですよ。 初期装備では日中のスライムにすら手こずる始末、夜になればゾンビは徘徊し目玉が飛び回るホラーワールドになってしまいますからね。 簡易的にはこんな感じ。 入り口が高くなっているのは、ゾンビが扉を開けるブラッドムーン対策です。...
View Articleとりあえずの拠点 その2
前回、PC版で作った拠点を紹介したばかりなのですが。 ワールド周辺を探検したところ、拠点の左右が邪悪に汚染されており、装備を揃えるのも困難。 且つ、PC版を始めた目的である釣り人との接触すら序盤では不可能となったので、新ワールドを生成しました。 パッと見、前回の拠点に似てはいますが。 増築の仕方を変えてみました。...
View Article巨大樹の拠点
拠点の近くに巨大樹がありました。 そして幸運にも、地下の宝箱には巨大樹のワンドもあり、自由に巨大樹を作り出せるようになりました。 地下部分の部屋だけでも充分なのですが、木の上部の方がなんだか勿体無かったのでそちらにも家を作ることにしました。 まず、木の幹を刳り貫き、中に階段を設置してゆきます。...
View Article火炎瓶の便利な使い方
PC版のテラリアには家庭版には無いアイテムがたくさんあります。 「 火炎瓶 」 もその中の一つです。 お酒10杯と布と松明で作れる攻撃アイテムで、消費アイテムとしては攻撃力も高くて炎上の追加効果もあり中々有能な性能です。 そして更に素晴らしい効果が付いているので、PC版ならではの有能な使い方を紹介します。 並べた画像のうち上の画像はPC版テラリアのマップで、下の画像が家庭版のテラリアのマップです。...
View ArticlePC版マップの親切設定
PC版テラリアのマップ表示は暗く、判別範囲も狭いため家庭版と比べると探索の難易度は高く感じることが多いです。 しかし、PC版だからこそ付いていた機能もあるのでそれを紹介します。 PC版のマップです。暗いですね。 しかし、画面下のカーソルに注目してください。そこにあるアイテムの名前が表示されています。...
View ArticlePC版の追加要素
追加要素というよりも、家庭版には追加されていない要素なのですが。 とにかく一部の敵のドロップアイテムが豊富になってます。 とあるプレイデータ。 日中は森でスライム狩り。 夜はすぐ隣で海釣り。 狙っているのは魚ではなく、例のアイツ。 出ました。 遭遇自体がレアで、家庭版では大したアイテムを落とさないスライムキングさんです。 家庭版ではニンジャ衣装を狙うときだけ戦う感じですが、PC版では違います。...
View Article海底の整地
サンゴやヒトデとかを効率よく捕るために海底の砂場を整地します。 PC版は家庭版よりも暗く設定されているので砂の中にタイマツを埋めておきました。 手順はこうです。 砂を階段状に整地して、その上にブロックを置いて浸水防止をしてからブロック越しに砂を掘り、タイマツを設置、砂を埋めなおす。 ちょっと前まではブロックで埋めた下をいちいち掘り返したりしたのですが、こっちの方が圧倒的に早い事に気付きました。...
View Articleアプデまであと3時間
PC版のアプデが公開され、日付が決定、そして時間が決定しました。 明日のAM3時らしいです。 発表では30日と言っており期待していたのですが、よくよく考えたら海外ではまだ今日は昨日なんですものね。 できれば明日の朝、早起きして確認したいところ。 日本語パッチを当てているのでそれがどうなるのか不安ではあります。 念のためキャラクターとワールドのデータは避難させましたが・・・。
View Articleモデルハウス作り その1
PC版では作成できる家具が大量にあります。 ですが、今の所は拠点に色々な家具を配置して云々というのはやらないので、拠点の上部にモデルハウスを作っていきたいと思います。 意外と難しいです。 同一の部屋に、同一の種類の家具を全て設置して、なおかつ無駄なく並べようと試行錯誤してます。 家具の種類を挙げますと、、、...
View Articleアップデート1.3
PC版のアプデが終わり、しばらく遊んでいました。 アイテムが追加され、グラフィックが向上し、新要素がいくつか追加されたとのことです。 まず、タイトル画面に Achievement という項目が増えました。直訳すると達成です、つまりPSで言うところの実績トロフィーのようなものみたいです。 プレイヤー選択画面も詳細に表示され、お気に入り登録やクラウド保存ができるようになりました。...
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